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游戲股強勢拉升,游戲ETF(516010)漲超2%,相關機構表示游戲板塊或迎AI與景氣周期雙重拐點

每日經濟新聞 2025-03-12 11:07:15

游戲股強勢拉升,游戲ETF(516010)漲超2%,相關機構表示游戲板塊或迎AI與景氣周期雙重拐點。

相關機構表示,游戲行業(yè)呈現(xiàn)“弱現(xiàn)實,強預期”的特點,現(xiàn)實側業(yè)績略有承壓,但版號發(fā)放頻率密集、節(jié)奏穩(wěn)定,有望提振游戲行業(yè)市場信心。

現(xiàn)實方面,游戲ETF跟蹤的中證動漫游戲指數(shù)(930901)24Q3的營業(yè)收入上漲6.01%,但歸母凈利潤下滑-25.56%,業(yè)績壓力仍然較大。

但預期方面,2025年2月21日國家新聞出版署公告2月份國產游戲版號及進口游戲版號,共有110款國產游戲和3款進口游戲過審。而2024年以來,國產版號已經實現(xiàn)每月穩(wěn)定發(fā)放,2024全年共計發(fā)放1306款;進口版號共發(fā)放7次,共計111款。版號發(fā)放數(shù)量相較于2023年顯著增多,體現(xiàn)了政策層面對游戲行業(yè)的支持,有望對行業(yè)未來預期形成支撐。

另外,隨著2024年大模型的不斷優(yōu)化、改善,以及激烈競爭帶來的每單位Token價格的下降,為2025年AI應用普及打下了堅實基礎。而人工智能的加速落地,有望降低游戲開發(fā)者的成本投入,從而增厚行業(yè)內公司利潤。

沒有股票賬戶的投資者可以通過游戲ETF的聯(lián)接基金(012729)把握游戲板塊的投資機會。

注:市場觀點隨市場環(huán)境變化而變動,不構成任何投資建議或承諾。文中提及指數(shù)僅供參考,不構成任何投資建議,也不構成對基金業(yè)績的預測和保證。如需購買相關基金產品,請選擇與風險等級相匹配的產品?;鹩酗L險,投資需謹慎。

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