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索尼PS5系列游戲機全球出貨量達(dá)到8420萬臺;盛趣游戲《永恒之塔》手游官宣2026年推出|游戲早參

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-11-12 06:15:02

每經(jīng)記者|李宇彤    每經(jīng)編輯|魏官紅    

| 2025年11月12日 星期三 |

NO.1 索尼PS5系列游戲機全球出貨量達(dá)到8420萬臺

11月11日,索尼集團(tuán)發(fā)布2025財年第二季度(截至9月30日)財報。第二財季營收為3.11萬億日元,同比增長5%。營業(yè)利潤為4290億日元,同比增長10%,凈利潤達(dá)3114億日元,同比增長7%。報告中披露,發(fā)行5年之久的PS5系列游戲機在報告期內(nèi)賣出390萬臺,高于去年同期水平,目前PS5的全球出貨量已達(dá)8420萬臺。此外,索尼高管近日表示,公司將不再在PS5的推廣上大舉投入,而是把重心放在盈利能力上。

點評:索尼財報顯示PS5銷量逆勢增長,累計出貨量達(dá)8420萬臺,彰顯其硬件生命周期的韌性。公司戰(zhàn)略重心從硬件推廣轉(zhuǎn)向盈利能力提升,旨在通過軟件與服務(wù)最大化生命周期價值,并可能投入下一代主機產(chǎn)品開發(fā)。對游戲行業(yè)而言,這標(biāo)志著主機市場進(jìn)入成熟期,硬件廠商的盈利模式將更依賴內(nèi)容生態(tài)與訂閱服務(wù)。

NO.2 盛趣游戲《永恒之塔》手游官宣2026年推出

11月11日,盛趣游戲與《永恒之塔》版權(quán)方NCsoft共同宣布,雙方將聯(lián)合開發(fā)正統(tǒng)傳承的《永恒之塔》手游,預(yù)計將于2026年正式與全球玩家見面。《永恒之塔》是由韓國游戲公司NCsoft開發(fā)的3D大型多人在線角色扮演游戲,《永恒之塔2》的電腦和移動雙端游戲?qū)⒂?1月18日公測,該游戲采用虛幻5引擎打造,目前還沒有國服。

點評:盛趣游戲與NCsoft聯(lián)合開發(fā)《永恒之塔》手游,標(biāo)志著經(jīng)典IP(知識產(chǎn)權(quán))在移動端的煥新重生。此舉有望憑借IP情懷積累,吸引核心回歸玩家并拓展新用戶,為盛趣游戲的長線產(chǎn)品矩陣注入新活力。對游戲行業(yè)而言,頭部廠商與海外版權(quán)方的深度合作,成為盤活經(jīng)典IP、布局全球市場的重要范式。

NO.3 《ARC Raiders》累計銷量突破400萬份

11月11日,韓國知名游戲公司NEXON宣布旗下Embark Studios開發(fā)的科幻題材第三人稱搜打撤游戲《ARC Raiders》累計銷量突破400萬份,并且全平臺同時在線玩家數(shù)在上周末突破70萬。該游戲已經(jīng)連續(xù)兩周登頂Steam全球暢銷榜,此前排名曾一度超越EA(藝電)在10月10日剛剛發(fā)行的《戰(zhàn)地6》。

點評:NEXON旗下《ARC Raiders》銷量突破400萬份,并連續(xù)兩周登頂Steam暢銷榜,展現(xiàn)了“搜打撤”玩法模式的強大市場吸引力與Embark Studios的研發(fā)實力。對游戲行業(yè)而言,這一產(chǎn)品的表現(xiàn)或?qū)⒁I(lǐng)更多廠商探索“搜打撤”賽道,加劇該細(xì)分賽道的競爭。

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