每日經(jīng)濟(jì)新聞 2026-01-12 13:49:37
1月12日午盤,AI應(yīng)用板塊熱度持續(xù)高漲,同指數(shù)規(guī)模最大的游戲ETF(159869)現(xiàn)漲近6%,持倉(cāng)股全線飄紅,板塊情緒較強(qiáng)。截至1月9日,游戲ETF(159869)規(guī)模已達(dá)147.05億元,連續(xù)4個(gè)交易日獲資金凈流入,累計(jì)“吸金”達(dá)8.41億元,為投資者布局A股游戲龍頭提供了便捷工具。
AI全面賦能游戲,多模態(tài)能力提升及融合形式創(chuàng)新或打開行業(yè)空間。模型能力提升推動(dòng)AI從美術(shù)資源生成、編程等輔助工作,向玩法設(shè)計(jì)、劇情架構(gòu)等核心創(chuàng)意領(lǐng)域滲透。降本增效端,據(jù)騰訊統(tǒng)計(jì),AI賦能下光子工作室的角色動(dòng)畫制作周期縮短40%,部分角色技能原型驗(yàn)證時(shí)間從2周壓縮至3天。玩法創(chuàng)新端,巨人網(wǎng)絡(luò)《太空殺》打造行業(yè)首個(gè)“多用戶與AI智能體混合對(duì)抗”機(jī)制,截至2025年中報(bào)累計(jì)參與玩家達(dá)數(shù)百萬,對(duì)局量數(shù)千萬,系列AI玩法顯著提升用戶活躍度和在線時(shí)長(zhǎng);愷英網(wǎng)絡(luò)投資企業(yè)自然選擇基于自研大模型打造全球首款3D AI智能陪伴應(yīng)用《EVE》,為玩家?guī)肀普娴呐惆轶w驗(yàn)。據(jù)相關(guān)信息披露,2025年Steam平臺(tái)公開使用生成式AI的游戲從7月7818款上升到12月超1萬款,約占Steam總庫(kù)的8%、2025年計(jì)劃上線游戲的20%。AI與游戲融合方式的探索有望為玩家?guī)硇路f體驗(yàn),進(jìn)一步打開行業(yè)發(fā)展空間。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù),反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會(huì)。
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